法师圣言术成功率及魔法盾、冰咆哮
特别是圣言术的成功几率算法,首先是圣言术的几率算法,其实我很早之前就知道了,计算公式是圣言术等级乘以7+15,加人物和怪物的等级差,最后除以100。
我们举个例子,按照我们现在40级的法师算,如果目标是35级的黑野猪,我们和怪的等级差为5,那么计算方法是3*7+15+5再除以100有41%的几率甚死黑野猪,以前我也做过很多测试,测试这个几率是正确的。下面我们来测试一下。
测试100只黑野猪,结果看图,总共236次圣言术死了100只黑野猪,这次的几率是42.37%28813559322,跟我们理论的41%是差不多的,可以算成是运气波动的误差了,不过这个算法是有一个前提的,就是你人物的等级要高于怪物等级2级或以上,如果只相差1级那么这个几率再减半,拿祖玛卫士来说,祖玛卫士等级43级,人物等级44级的时候,就可以圣言术杀死祖玛卫士,但是因为人物和祖玛卫士相差1个等级,这个时候的几率,是在原有几率上再减半的。如果人物等级44级剩42级的祖玛雕像,就不会减少原有的几率。这就是为什么很多人刚达到44级就去圣祖玛卫士,结果发现几率太低最后放弃圣言术。
另外这里说一下800、900、1000的极品祖玛等级是跟普通祖玛一样的,都是40、42、43的等级,圣言术能圣死普通祖玛,那么极品也可以圣死,但是1400的祖玛卫士是不能被圣死的,1400的祖玛卫士是50级,而且50级的怪是默认不能被圣言术杀死的。
我们继续讲解一下法师的魔法盾,魔法盾的减伤效果很多人都知道,这里说一下魔法盾的减伤效果是不受魔力影响的,你100点魔力还是减上65%,但是魔力会影响魔法盾的持续时间,我们先把法师的魔力卡在6-6,撑起一个盾等结束,然后再把魔力卡在8-8再撑起一个盾,再等结束。两个录好的视频放入我们的PR里,一针针的看,做好魔法盾开启第一针的标记,再看结束的一针,很容易就算出时间的。得出的结果魔法盾的持续时间是15秒,每增加1点魔力,持续时间增加1秒,但是魔法盾每受到一次伤害,就会减少3秒的持续时间。物理攻击打空了不会减少持续时间,但是魔法攻击打空了一样减少3秒的持续时间,比如你是法师,现在5-5的魔力,撑起的盾时间为20秒,一个道士不停的用伏贴,这样魔法盾自身减少时间的同时,每一次灵魂火伏都会减少盾3秒的持续时间。就算你有魔法躲避躲过了灵魂火符,一样减少3秒的持续时间,20秒的盾差不多受到5次伤害盾就会消失,而高魔法师因为魔力的关系,撑起的盾时间更长,能受到的伤害次数也就更多,所以魔法盾也是一个很吃魔力的技能,很多时候两个法师炸地雷配合不好就会都挂掉,其实是跟低等级的法师经常开盾有关系,魔法盾等级低加上自身的魔力低,那么炸地狱雷光的时候一开盾,一轮攻击盾就破了,然后再开再破,这期间地雷就停了,很容易把自己和队友都坑死,所以在魔法盾等级低,自己装备也不好的情况下,炸地雷可以选择只开第一次盾后面直接吃药继续炸地雷,反而比开盾更安全。
最后就是法师的冰咆哮,冰咆哮的基础伤害很容易就测试出来,是22-24魔力加成1:1,这个伤害对任何怪和人都是一样的,没有减伤而且无视魔法躲避,早期盛大的冰咆哮范围是跟爆裂火焰一样的3*3的范围,后来复古服都把冰雹效的范围改成了5*5,不知道现在官方的复古服是不是5*5,在攻杀或者行会战的时候,5*5的范围是相当夸张的,特别是在守沙皇宫的时候优势明显,守沙皇宫的时候几个入口点进来的人物,都是叠在一个坐标上的,激光在打这种敌人的时候,只能打中一个目标,冰咆哮是可以打中所有人的,5*5的冰咆哮就是半个沙皇宫的范围,这也就是攻沙的时候法团的绝对优势了,好了到这里法师的技能就全做完了。
圣言术是不是三职业所有技能最难练到满级的那个技能?39级法师才能练3级圣言,这个等级的法师没事做跑来打稻草人是不是太钻牛角尖了,以前我们行会只有我一个法师练满了圣言术,是打猪牛玛硬练上去的。圣言和等级有关,盾和魔法值有关。很早就知道,但没有你这样的数据。
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