传奇队经验分配机制 经验加成 如何快速升级
传奇组队机制相比大家都知道,但是精通组队经验分配机制应该很少能说清楚。
传奇组队大家都见过,老板摸第一下怪,后面一群电工帮忙打怪的练级方式,但可能还不知道有一种方法,可以让你在不需要请那么多打手的情况下,练级速度提升20-30%,今天21传奇广告查询站的小编就来讲一下热血传奇的组队经验分配机制,并分享如何利用这个机制快速升级。
传奇玩家都知道,组队以后击杀怪物是有经验加成的,但具体加多少可能有些玩家还不太清楚,我们先来测试一下。进入我们自己搭建的单机传奇服,为了更好的计算经验,选用经验值1000的血巨人做测试,参与测试的角色也都是40级,这样每个角色分到的经验相同。
可以看到一个人打死血巨人获得的经验是1000,然后两个人组队时能获得多少经验?两个人是一人获得了650经验,总经验就是650×2=1300,那么就是两个人组队时额外增加了30%的经验加成。
我们再来试三个人组队时能获得多少经验加成,三个人时每人获得467经验,总经验就是467×3等于1041,那么额外增加了40%的经验,四个人组队时能获得多少经验加成?四个人时每人获得了375经验,总经验就是375×4=1500,那么额外增加了50%的经验加成。
到这里我们发现了一个规律,除了两个人组队时增加了30%的加成以外,之后每增加一个人就会多增加10%的经验加成,到底是不是这样的呢?我们直接组队十个角色来验证一下,如果这个逻辑正确,那么十个人额外增加的经验加成就是30%加80%,等于110%。经过组队测试看到十个人时,每个人获得了210的经验,总经验就是210×10=2100,确实如我们推测一样十个人组队时,额外增加了110%的经验加成。
接下来,测试一下组队经验的分配范围,看看在多少格以内能分到经验(目前现在有的传奇引擎是可以不限制同一地图也可以获得经验的,也就是说不不管在范围多少,在不在同一个地图都会获得组队经验),首先,我们要确定一个问题,组队经验的分配范围是以怪物归属者为中心点,还是以怪物死亡的位置为中心点呢?
我们召唤了一个赤月恶魔,然后准备用“怪物击杀者”这个角色进行击杀,把“组队1号”放在了“怪物击杀者”角色左边八格距离的位置,把“组队2号”放在了赤月恶魔右边八格距离的位置,我们击杀怪物以后看谁将分到经验,结果是靠近击杀者的“组队1号”获得了经验,靠近死亡怪物的“组队2号”没有获得经验。
知道了以怪物归属者为中心点分配经验以后,我们再来测试分配经验的范围是多少格。我们把组队1号放在相距11格的位置,把组队2号放在相距12格的位置
看看他们是否能分到经验,结果是相距11格的组队一号获得了经验,相距12格的组队2号没有获得经验,由此我们得知分配经验的范围是11格。如果算上两个角色所占的位置那就是13格。
最后我们来测试今天的重点,不同等级的经验分配规则,由于推导这个公式的过程比较复杂,所以把公式直接列出来进行验证,公式如下:

角色获得的经验=当前角色的等级除以参与分配队员的等级总,乘以怪物经验,再乘以一加组队经验加成。
我们继续拿雪巨人举例,如果两个角色组队,组队一号为40级,另外一个角色为20级,那么40级的组队一号应该获得的经验是40÷40加20×1000乘以1+0.3等于866,20级的角色应该获得的经验是20÷40加60×1000乘以1+0.3等于433。
结果如公式计算一样,组队一号获得了867经验,20级角色获得了433经验,测试到这里开始提到的快速升级的方法就要浮出水面了。方法就是如果我一个40级的角色,组一个一级的角色然后去打雪巨人,那么我将获得多少经验呢?计算结果是40÷40加1×1000乘以1+0.3等于1268,意思就是原本我1000经验的怪物能额外多获得26.8%的收益。

通过测试我们知道组队经验加成的机制是,两个人组队增加30%的经验加成,每增加一个队员再增加10%的经验加成。

组队经验的分配范围是以击杀者为范围中相隔11步之内的队员都会获得经验分成。

不同等级队员的经验分配规则是获得的经验等于当前角色等级除以参与分配,队员的等级总和乘以怪物经验乘以一加组队经验加成。如果想提高自己的练级速度,可以组一个低级小号然后去打怪物,只要这个小号等级不超过自身等级的30%,获得的经验都会比自己一个人打要更高。
另外,还有在怪物足够打队友不会闲下来的情况,尽可能组更多的人会提升你的练级速度,今天的传奇知识就讲到这里,最后说明一下,这个是在一些复古类传奇中的测试,传奇游戏根据引擎可能会有稍微差异。
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