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盛大传奇网吧专区的玩法设计思路理念

发布日期:2023-09-14 09:31:30 作者:传奇私服 - sf发布站 浏览次数:1

上个篇文章浅浅的说了一下盛大传奇网吧专区的经济系统,这一期就再浅浅的聊一聊网吧专区的玩法设计。


这期就以我熟悉的热血传奇官服经典回归区来做锚点,它的底层设计也基本代表了目前大部分国内MMO游戏的设计思路,四个字就可以总结简单粗暴。它的底层逻辑就是尽快让玩家享受到消费的快乐,整体的设计思路都是线性的横向更新,在免费的经典回归区新角色上线很快就能升到35级,然后就会发现工作室把所有地图的资源都抢了,各个地图的机器人比怪都多,玩家想升级只能去地下宫殿泡点,然后玩家到了40级开始领英雄,角色养成就梅开二度。

因为升级被按下了加速键,所以很多原来的纵向设计都失去了存在的意义,当大部分玩家级别上来了就开新地图出新装备,魔龙装备普及了就出一波活动搞白金,白金装备普及了就搞一波活动出星王,每一次更新都会导致之前的装备迅速贬值,新地图开完了就开始从人物身上开新的养成(玩法),装备开始鉴定、开孔、炼化,装备弄完了开始弄时装,养看不见摸不着,只能附加属性的灵兽,然后开副将英雄再练一次角色,然后就造成了玩家群体之间出现严重的断层和割裂,普通玩家完全没有自己的生态位,只能跑去封魔打打白野猪消磨时间,网游就变成了单机,然后蹲一个月打出一把裁决挂到商铺只值0.1元宝,整个传奇游戏玩起来得不到任何的正反馈,于是只能不断的跑新区,老板们除了打架也得不到什么乐趣,官方就只能不停的合区来制造新的对立刺激消费,一个MMO游戏最后变成了街霸PVP,实在没意思了。老板也去了新区,游戏又开启了下一个轮回。

看完了上面的底层设定,你就更能理解盛大传奇网吧专区玩法设计的可贵之处,一款MMO游戏的玩法设计,首先要根据背景故事设定主线玩法,也就是线性或横向玩法,简单说升级换装备变强大,如同城市的横向主干道,起到一个底层支撑的作用,然后再在主干道上开叉路口,设定通往其他需求场景的纵向道路,最后把各种生态都交叉起来,从而形成一个完整的脉络,而这种纵向道路,就是游戏里的纵向玩法。

是让玩家想在哪个路口停下或者转弯,都可以得到情绪满足的设定,而且最终还是服务于主线玩法,可以让各个级别、各个阶段的玩家都拥有自己的生态位,都能在游戏中找到让自己开心的玩法,这一点听上去不难理解,但如果想在网络游戏中实现并不是太容易,目前国内的网游大部分的版本更新,都是选择更简单的延长主线横向玩法,但盛大传奇网吧专区这么一个小众的服务器,居然是各种底层设计相互关联,并稳定运转,因为网吧专区的主线玩法基本是固定的,什么级别去什么地图练习更合适,每个传奇老玩家都有自己的经验和心得,是玩家从建立新角色上线的那一刻就能看得到头,并且做好规划的。于是,网吧专区就在纵向的玩法设计上下足了功夫,不仅丰富了游戏的有趣性和玩法的多样性,也让处于每一个阶段的玩家都能找到游戏的乐趣,接下来我根据不同等级段来捋一捋。

网吧专区主要的几个纵向玩法设计,先说三个可以从一级玩到退服的玩法,首先说一下我最喜欢的小极品玩法,这也是我觉得网吧专区最值得称赞的设计,0-20级是网吧专区最难熬的阶段,这个阶段的玩家大部分都在野外和骷髅洞练级,但网吧专区小极品玩法的设定让玩家在各个等级段都更有乐趣和动力,与盛大经典回归区不同,网吧专区的小极品在爆出的那一刻就显示是紫色的,无用玩家捡起来再凭经验判断,而在1.76这种小数值的版本中小极品能够显著提升玩家的效率,帮助玩家快速度过前期阶段。

而且,这个玩法设定可以贯穿整个游戏生涯,不管在哪个地图打怪爆出小极品就像抽奖一样,主属性加点多的小极品价值完全不输赤月装备,我见过商铺里魔法0-5的黑檀手镯,所以网吧专区,即便有大行会垄断的部分地图,也不会让其他玩家无处打宝,因为多钩猫也可能爆出主属性加3的青铜头盔,摸奖的快乐谁不爱啊。

第二个纵向玩法是魔窟探秘的副本,设定与其他服务器略有不同,魔窟探秘的副本是固定的祖玛7地图,限时20分钟多人组队刷图,没有等级的限制,大家清理完所有怪物之后进入下一层地图,击败祖玛教主可以获得宝箱,打开宝箱可以随机抽到各种装备,属于团队玩法讲究的就是一个并肩作战,毕竟无兄弟不传奇。

第三个纵向玩法是地下宫殿,这个地图每天限时开放,实际上是行会夺宝的玩法,一层全是怪,需要一路跑到最里面小房间,进入第二层,二层没有怪,只有一个夺宝人偶,夺宝人偶固定时间可以刷出宝物,120秒后可以捡取,所以这里讲究胜者为王,谁足够强大谁就可以拿到宝物,但这个地图因为没有等级限制,而且即便等级高了也没有经验衰减,一层的地图也足够大,怪也足够多,刷新速度也足够快,而且怪物的攻击也被弱化了,门票只需要付8万金币就能进入,是个练级的好地方,小号前期如果能遇到一个愿意带你的大号,就走上了升级的快车道,当然这可遇而不可求。

当玩家到了20级,就可以领取免费的神赐奖励和收费的离线经验,神赐奖励是指在线一段时间后,会在一定时间内每30秒给一点经验,在线时间越久奖励持续越久。而离线经验是玩家下线之后,与再次上线之间的不在线时间。根据等级比例产生额外的经验,每次最长兑换12小时,需要消耗12个小时的点卡时间,其实它并不划算,但是它能够帮助时间有限或者有等级焦虑的玩家节约升级的时间成本,除了挂机也给玩家提供了更多的玩法选择。

然后就是第四个纵向玩法,也是网吧专区的特色玩法:秘境副本和特殊武器,秘境副本分为30、35、40三个秘境地图。奖励也不一样,而且秘境中寻找到特殊的NPC可以获得主属性的临时增加,只要没有换装备或者被道士打防、打魔防导致属性变化,临时属性就会一直存在,是打架和打宝前给自己打加强针的地方,而特殊武器旨在秘境产出。



特殊武器具有单个技能伤害增强的特殊属性,可以单独使用,也可以附加到三神兵武器上是非常有想法且实用的一个底层设计,增加了不同喜好玩家的深度玩法,比如:喜欢单电打怪的法师就可以用化影-雷电增伤,喜欢用极光串怪的法师就可以用惊雷-极光电影增伤,喜欢打架的法师可以用银月-冰咆哮增伤。

门票可以付费也可以免费,当玩家升到了30级日常打怪的时候会随机获得秘境凭证,秘境凭证攒到4个就可以直接进30级秘境了,但推荐还是从35级秘境开始打,因为只有35级以上的秘境才会出特殊武器。

第五个纵享玩法屠魔战场,屠魔战场在热血传奇各个版本中都有,我称之为烟花地图,但网吧专区不一样的设定是这里除了打装备和练级,主要是获取荣誉凭证和书页的地方,网吧专区的顶级技能停留在狮子吼,寒冰掌和无极真气,这3本技能无法打怪爆出来只能用书页合成,所以这个地图每个玩家都绕不过去。

另外,网吧专区至今没有开放师徒系统和婚姻系统,而师徒系统是其他版本传奇游戏中获得声望的主要来源,没有师徒系统但又想获得声望从而佩戴荣誉勋章,那就只能去屠魔战场打荣誉凭证,攒起来相当不容易。所以,这也是当大家级别和装备都毕业以后,进一步努力的漫漫长路。

第六个纵向玩法是黄金三神兵,两个普通三神兵可以合成一把黄金三神兵,黄金裁决的主属性会增加1点上限,黄金骨玉和黄金龙纹的主属性会增加1点下限,这个设定真的非常合理,黄金三神兵除了颜值靠谱,装逼效果拔群,最主要的是他可以附加两把特殊武器的两项单技能增伤。玩家可以自由组合非常有意思,而这个玩法也跟秘境副本关联了起来,应该是网吧专区的特色玩法,是个非常不错的底层设计,好了今天的传奇知识就到这里。

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