传奇基础属性的详细解析
有传奇玩家队基础属性以及元素属性的作用,到底是有什么作用,不是很清楚。那么21cq传奇广告查询的小编就把这个基础属性,还有元素属性都分有什么用详细说一遍。
首先我们是按F10装备,然后点一下属性就可以看到角色自己的所有的属性。
第一个防御,就是抵抗物理伤害的物理防御,魔防那就是抵抗抵抗魔法伤害的防御,它可以抵抗魔法伤害以及道术伤害;攻击的话就是指对物理攻击,主要是战士的平a和技能有用,砍道的普通攻击也会有用的到的。
魔法是指法师的技能伤害的加成,道术基本上就是道士职业自己用。
背包重量是我们F9的这个背包总共带的重量,很多玩家说背包里面还有格子为什么捡不起来东西了呢?就是因为背包负重,背包重量满了就捡不到了。
穿戴重量就是穿在身上装备总共加起来的重量,像我们现在法师是没办法去穿战士的装备的,战士的负重是很大。
腕力跟这个穿戴重量也是一样的,法师的腕力很小只能拿得起法杖或者部分道士的装备,道士的话最高是可以拿屠龙,战士就可以拿屠龙以上,开天那些重量比较重的武器。简单说就是拿武器的话就是靠这腕力。
魔法躲避只可以躲避单体的魔法,群体的躲不了。例如像雷电术的话是可以躲避的,冰咆哮就躲不了的。还有一些带传奇私服带铭文的也是躲不掉,我这里说的是原始技能。
毒物躲避是躲避施毒术,群体施毒术也是躲不掉的。
中毒恢复是指可以缩短你中毒的时间,具体是怎么个比例大家可以自己去体验一下,或者找一下以前发布的传奇攻略知识。
体力恢复可以理解成血石,大部分时间都是在战斗停止的时候有效。魔法恢复也是一样战斗停止的时候,就可以缓慢的恢复自己的魔法力。
攻击速度是对战士和砍道有用,也就是指用武器挥砍的频率,速度。
精确度就是战士和砍道砍怪的时候,砍中的概率。如果目标的敏捷度高于精准度就砍不到。
敏捷就是躲避了,只能躲避物理的技能,魔法技能、道术技能的都躲不了;敏捷度只躲避物理的。
暴击应该算是元素属性,就是在你普攻、还有技能攻击时,普攻和技能是有几率是直接暴击。暴击的话就会根据你的暴击伤害,来判定到底打掉多少血,只对你的普攻和技能的原始伤害有用,对铭文伤害是没有用的。
攻击伤害也是跟这个暴击一样,是对你的技能的原始伤害有加成,对铭文是没有加成的。
物理伤害减少的话就是受到的物理伤害百分比降低,是先计算防御还是先计算这个物理伤害百分比减少是有待商榷。
魔法减少也是受到的魔法伤害比例降低,魔法减伤嘛。
目标减防是破防,例如像41%的破防,以前是40%几率攻击的时候是破100%的防,现在的破防是100%破目标41%的防率。
反弹伤害是比较神奇的属性,它可以反弹所有的物理和魔法伤害,反弹的伤害是真实伤害无法防御。
体力增加是HP增加,按比例来增加。魔力增加就是MP增加,也是按比例来增加。
PK目标爆率是指在跟别人PK,把别人杀死爆装备出来的几率增加。怪物爆率是打怪的时候增加一些爆率,可以爆出的东西更多。
防止全毒是可以防止麻痹、诱惑、火墙、冰冻、蛛网等。
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