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传奇道士职业全方位解析及讲解

发布日期:2024-06-27 21:56:40 作者:传奇私服 传奇sf发布站 浏览次数:603

最早的的官服道士很难玩,没有内挂。道士想要打出一套伤害。红绿毒+符,必须f9和f10全部打开。也就是背包和装备要点开,手动换符毒,不仅操作繁琐而且在当时那个没有魔法锁定的版本。道士的符毒还得考虑你背包装备不能把怪物挡住。平时你还得自己经常去野外配毒。毒蜘蛛食人花洞蛆蛤蟆全部得打,打完还得割。

就练级而言道士是全职业最拖后的,法师3级之前倒是很憋屈。毕竟当年见过太多的3级法师被鹿顶死的[滑稽]。战士1级的时候可以直接去单杀多钩猫钉耙猫之流。道士1级单杀稻草人没问题。法师5级之前老老实实割鹿肉,3级之前老老实实去打鸡比较保险。法师7级火球术一血直接下骷髅洞就可以了,可以直接跳过沃玛森林。战士7级就可以直接去沃玛森林打半兽战士。道士要到11级才也能单杀半兽战士。只能说道士在18级火符出来之前都很憋屈。18级学了火符只能算缓解。道士第一春是19级。法师17级雷电术一学直接起飞。只要雷电术升到1级法师甚至可以直接去沃玛寺庙1层去打了。那经验长的贼快。24级三级雷电+火墙出来,下猪洞就完了。道士19级才勉强可以过僵尸洞。26级练到7级骷髅才能下猪洞。22级连5级骷髅的时候倒是可以去蜈蚣洞耍耍。

道士的特点就是以时间换实力,满地找材料配毒,手忙脚乱的切换毒符,还得牺牲一个手镯的位置,还得自己上去砍,还得照顾好宝宝,这样输出才能和其它职业看齐。

道士操作太复杂,而且没有特别突出的优点,要不是真的省钱,而且可以越级打boss,关键是不容易死,尤其是有了隐身术,绝对是人最少的职业,法师就是练级真的快,就是特别容易死,而且是真的烧钱,背包带不了几包药偏偏是吃药最多的,在没有外挂的时代,人数最少,战士最多,因为操作简单,也不容易死,但是战士打boss能力最差,战士打boss至少需要两个战士,就是容易被围攻,唯一群攻半月还是战士最贵的书。

道士在盛大是垃圾,但是在私服很牛,时间太久不记得是什么私服了,道士一个绿毒,每秒123伤害,我们一万多血的战士,喝药都死在安全区,所以道士绿毒是被官府限制了,如果绿毒会随着道术的增加而增加,其他职业没法玩了,除非有道士一直加血,否则都会被毒死。在一些私服道士也是很无敌的,哪怕只是4点,因为无视防御,很多法师无法破防的怪就只能靠道士一直放毒慢慢毒死,前期打装备的必备职业。

道士的牛就在于刚招骷髅和刚能招狗的时候。骷髅出的时候。稳如泰山的挂没有,加上网卡,甚至炼狱沃玛套都不如三级骷髅练级效率。PK也厉害。31-34的尴尬期也不虚,但是40+后就不行了,特别是45后。毕竟几个核心法术加成太低。毒,魔,防都没有效果加成。

只要学了隐身以后,差不多25级左右道士基本可以操作一下近战boos了    战士 跟法师就必须组团进攻    不过说真的靠一个毒去毒死祖玛教主这种事情,你干一次就够够的,之前玩过一个月卡服,为了拿个祖玛教主首杀,跟基友两个道士,花了差不多俩小时候才跑到祖玛73  到了73  去BOSS老巢,又花了接近俩小时,要不是有商城可以随时买药毒F,那就是不可能的任务。反而干掉教主没花多少时间,估计也就是半小时不到   不过拾取装备是没戏了,拿了个1000元宝首杀就回城了。以后再也不干这种蠢事了。

道士确实在练级打怪这方面不行,正如阿婆主所说,前期道术提升对自身的帮助并不大。因为主要攻击技能就一个灵魂火符。
如果做过私服的就会知道,骷髅跟神兽升级的属性是固定的,后台能调,不存在道术越高这两货的属性越高的说法。话说这个谣言哪里传出来的?

道士也是悲催,骷髅出来前,只能靠自己死熬,一刀刀的砍,那时候没外挂或者说辅助功能,抡刀子砍绝对比你扔技能划算,毕竟符跟蓝都是要钱的,按照老玩家那种抠门到地上的小瓶药水都不放过的原则,道士绝对是加血不喝红,能喝小蓝绝不喝中蓝。小瓶以上的药水都是背回家卖钱的。还有一个就是,最后一些血的怪,能砍死绝不砸符,或者引过去给骷髅砍死。

不过到中期,道术的作用就出来了,毕竟已经是去祖玛那些地方练级了,怪的等级高了,再用刀砍不实际,毕竟不是战士,战士砍怪还行,道士砍怪等同刮痧,祖玛几百血一只,不是抡刀子能砍死的。这时候就需要技能了。

早期道士就是个纯辅助职业,加血+毒。最早的狗是非常脆的,7级狗才840的血,打起来甚至不如骷髅好用,骷髅速度快。后来国服把道士的狗魔改了,攻击防御血都改的很变态,让道士这个职业直接起飞了
道士属性爆炸是因为魔改,心灵手镯1-2(祖玛),三眼手镯0-2(沃玛),为了照顾“大多数人”的利益,三眼改成1-1防和1-3魔,视为“左右手镯二合一;心灵手镯估计是没法改了,改了就是超模一般的存在。
至此,后续新增的道士装,总属性都会高于其他职业,比如泰坦2-6。毕竟“大多数人”不好惹,没必要自己作死自己。

道士装备属性高,我记得原因有两项:其一是古早道士少一个手镯位置,第二是技能基础值和道术加成为了平衡都修改得很低。
当年盛大官服刚开封魔谷的时候我玩了个私服,那私服直接套韩服数据。我才晓得韩服道术加成下的火符镖人居然那么疼,但神兽骷髅很脆不比盛大。法师的盾减伤百分百也更高,战士装备防御魔防是比盛大高的

道士散人最少需要无极棍配合沃玛,否则白猪都吃力,祖玛提升巨大。战士没得说,硬堆属性。法师一般魔杖或者骨玉,身上还是沃玛套都行,走哪里都够了或者小极品弄一堆都可以

道士宝宝和道术挂钩就算了,毒和道术挂钩属实是影响平衡了,一套祖玛20多点血一跳,给法师上个毒就跑,法师又带不了多少药,不回城就等死,之前道士虽然不说强,但职业定位就是辅助,反而加强道士是舍本逐末乱改,他一个能打怪能PK全能选手,让法师战士情何以堪。1.75的道士也不算弱啊,他是唯一能单挑所有BOSS的,法师战士能么,说道士弱的那群人就是既要又要。

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